L’Abbaye des Morts
24. 9. 2026

Od čtvrtka probíhal ByteFest 2026 a jako vždycky to nebylo jen o počítačích, kabelech a debatách typu „tohle přece musí jít udělat o dva takty rychleji“. Potkal jsem spoustu známých, kamarádů i lidí, které jsem do té doby znal jen podle jména nebo z internetu. Mezi nimi byl i Martin Bórik. Probrali jsme současné projekty, budoucí projekty a samozřejmě i ty projekty, které ještě neexistují, ale už jsme si stihli vysvětlit, jak budou skvělé.

MXTracker 1.0 / co přinesl ByteFest

MXTracker: co přinesl ByteFest

Od čtvrtka probíhal ByteFest 2026 a jako vždycky to nebylo jen o počítačích, kabelech a debatách typu „tohle přece musí jít udělat o dva takty rychleji“. Potkal jsem spoustu známých, kamarádů i lidí, které jsem do té doby znal jen podle jména nebo z internetu. Mezi nimi byl i Martin Bórik. Probrali jsme současné projekty, budoucí projekty a samozřejmě i ty projekty, které ještě neexistují, ale už jsme si stihli vysvětlit, jak budou skvělé.

A mezi tím vším přišel na řadu i MXTracker, který připravuji společně se z00mem/SinDiKAT. Martin si tracker opravdu vzal do ruky a začal si s ním hrát – což je vždycky nebezpečný okamžik, protože skutečný hudebník velmi rychle najde věci, které programátor považoval za „úplně v pohodě“.

Dozvuk nástroje

Největší novinka vznikla z poměrně prosté otázky: proč release umlčí tón okamžitě a není tam dozvuk, jako např. u piána?

Nástroj v MXTrackeru je tabulka řádků, která se po odehrání nájezdu opakuje ve smyčce, dokud tón nezastavíte. Doteď měla smyčka jen začátek a končila vždy na posledním řádku nástroje. Pokud jste chtěli po uvolnění klávesy přirozený dozvuk, museli jste ho ručně kreslit do patternu, typicky hlasitostí řádek po řádku. Fungovalo to. Jen to bylo přibližně tak pohodlné, jak to zní.

Nově má nástroj i konec smyčky a přepínač REL. Řádky za koncem smyčky tvoří dozvuk. Dokud tón drží, přehrávač se točí mezi začátkem a koncem smyčky. Jakmile v patternu narazí na release R--, smyčka se pro daný tón vypne, přehraje se zbytek nástroje až do skutečného konce a teprve potom se kanál umlčí.

Klavír tak může mít náběh, drženou část i doznění v jediném nástroji. V patternu stačí nota a později R--. Přesně tak, jak by člověk čekal, kdyby nevěděl, že se to předtím dělalo složitěji.

Nástroje bez REL se po R-- chovají stejně jako dřív: vypnou se okamžitě. Staré skladby tedy zůstávají beze změny.

Smyčka myší

S REL souvisela i druhá Martinova připomínka. Smyčka nástroje se sice nastavovat dala, ale jen klávesami. Což je velmi trackerové, velmi retro a velmi pěkné do chvíle, než na obrazovce máte myš a člověk se zeptá: „Proč na to prostě nemůžu kliknout?“

Teď už může. V pravém sloupci editoru jsou tři značky: šipka pro začátek smyčky, ◀ pro její konec a ■ pro poslední řádek nástroje.

Levý klik do tohoto sloupce nastaví začátek smyčky na zvolený řádek, pravý klik nastaví konec. Hodnoty LENGTH, LOOP a END v hlavičce můžete levým tlačítkem zvyšovat a pravým snižovat na hodnotu LEN. Kliknutí na REL dozvuk zapne nebo vypne. Stejné ovládání funguje i v editoru ornamentu.

A protože tracker bez klávesových zkratek by způsobil zřejmě nějakou poruchu časoprostoru, zůstávají samozřejmě i ty: EXT+Q, EXT+W a EXT+E nastavují začátek smyčky, konec smyčky a konec nástroje, CS+R přepíná REL.

Obálka jako nota

Tohle je funkce známá například z Vortex Trackeru. Hardwarová obálka AY používá periodu zadanou jako čtyřmístné hexadecimální číslo. To je technicky správně, ale když s obálkou chcete zahrát basovou linku, začnete si poměrně rychle připadat jako účetní, který omylem otevřel tracker.

Nový režim envelope as note se zapíná pomocí EXT+M nebo v menu Setup. V záhlaví globálního pruhu se objeví NOTE a sloupec periody začne fungovat jako klaviatura.

Stisknete notu a MXTracker zapíše periodu odpovídající požadované výšce. V pruhu ji navíc zobrazí jako jméno noty, například C-2. Pokud perioda přesně žádné notě neodpovídá, zobrazí se dál hexadecimálně. Takže nic starého nezmizí a hned je vidět, co bylo napsané ručně.

Rozsah zobrazení jde o oktávu níž než běžná ladicí tabulka, protože obálková basa tam docela ráda padá. Jen je potřeba mít realistická očekávání: obálka AY je poměrně hrubý nástroj a ve vyšších oktávách nebude nikdy dokonale ladit. Režim to neopravuje, pouze vám poctivě ukáže, co z ní skutečně leze ven. Což je možná méně romantické, ale užitečnější.

Formát MXC a přehrávač

Dozvuk přinesl jeden technický problém: PT3 o něm neví. Formát nemá kam uložit konec smyčky a příznak REL. Kdybych tyhle informace někam připsal a pořád tvrdil, že jde o PT3, běžné přehrávače by je v lepším případě ignorovaly a v horším by z toho měly špatný den. Proto vznikl formát MXC. Vychází z PT3, ale každý nástroj si nese dvě informace navíc: konec smyčky a příznak REL. Hlavička je odlišná, aby si běžný PT3 přehrávač soubor nespletl se svým formátem.

V MXTrackeru přibyla položka File / Export MXC. Import umí PT3 i MXC a formát pozná automaticky. Samostatný přehrávač pro hry a dema podporuje obojí: klasické PT3 beze změny a MXC včetně dozvuku. DOT příkaz pro Next se zároveň přejmenoval z .pt3play na .mxplay, protože už dávno nedělá jen jednu věc a bylo načase, aby si to přiznal i názvem.

Verze 1.0 a pár drobností

MXTracker tímhle dostal číslo 1.0. Ano, jedničku před tečkou. Je to trochu děsivé, protože od tohoto okamžiku už se nedá každá chyba omluvit větou „vždyť je to ještě vývojová verze“. Ale jednou to přijít muselo. Aktualizovaná dokumentace – přehled kláves, popis formátu i manuál v češtině a angličtině – už počítá se všemi novinkami popsanými výše.

ByteFest tedy nezůstal bez následků

Martinovi děkuju za nápady a hlavně za to, že MXTracker opravdu vzal a začal si s ním hrát (byť jen chvilku, v tom hlaholu, který byl na ByteFestu všudepřítomný to moc nešlo). Takže teď jen čekám na palec od z00ma, jakožto hlavního dozorového orgánu a MXTracker 1.0 může ven.

screenshot_2026_8_23___23_15_39

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *