Cut the Rope / ZX Spectrum Next

Cut the Rope pro ZX Spectrum Next

Bonbón visí na lanech, dole čeká hladový tvoreček a mezi nimi je obvykle několik velmi přesvědčivých důvodů, proč by to celé nemělo dopadnout dobře. 

Výsledkem je neoficiální fanouškovský port Cut the Rope, který obsahuje všech 300 levelů z HTML5 verze originálu, se stejným rozmístěním objektů a stejnými pravidly. Pokud tedy znáte řešení z původní hry, fungují i tady.

Grafika, postavička mlsouna i zvukové efekty vznikly přímo pro tento port, hudba vychází z originální hry. A protože samotné přestřihování lan by byla příliš jednoduchá zábava, nechybí bubliny, bodce, portály, gravitace, pohyblivé objekty, pavouci a dalších několik způsobů, jak bonbón nedostat tam, kam potřebujete.

Co hra nabízí

  • 300 levelů ve 12 krabicích, které se postupně odemykají sbíráním hvězd.
  • Lana, bubliny, bodce, elektrické bodce, vzduchové pumpy, portály, pavouci, odrazníky, změny gravitace, pohyblivé a otočné objekty, navíjecí kola, kruhy i bonbón rozdělený na dvě poloviny.
  • Vysoké levely, ve kterých kamera sleduje bonbón nahoru a dolů.
  • Tréninkový režim – libovolný odemčený level a nejlepší počet získaných hvězd.
  • Novou hru – všechny levely za sebou se třemi životy, skóre za hvězdy a rychlost a síň slávy.
  • Nápovědy v prvních levelech.
  • 16 skrytých kreseb, které lze najít v některých levelech a později si je prohlédnout v menu.
  • Hudbu z originální hry přehrávanou přes DAC Nextu a zvukové efekty přimíchávané za běhu.
  • Ukládání postupu, síně slávy i nalezených kreseb na SD kartu.

Jak se hraje

Základní princip je jednoduchý: bonbón je zavěšený na jednom nebo více lanech a vaším cílem je dostat ho do pusy mlsounovi.

Jenže pokud možno ne rovnou. Po cestě je potřeba posbírat hvězdy, správně načasovat přestřižení lan, využít houpání, bubliny, pumpy nebo gravitaci a zároveň se vyhnout všemu, co má tendenci bonbón zničit.

Některé levely stojí na přesném načasování, jiné spíš na pochopení mechanismu a některé vás nechají několik minut přesvědčeně zkoušet něco, co fyzika odmítá spolupracovat. Tedy v zásadě standardní vývojářská zkušenost, jen s bonbónem.

Skryté kresby

V některých levelech je schovaný malý papírek. Pokud ho zahlédnete, stačí na něj kliknout a kresba se uloží mezi nalezené.

Celkem je jich 16 a všechny už objevené si můžete kdykoli prohlédnout v menu. Na dokončení hry nemají vliv – jsou tam hlavně proto, aby měl člověk další důvod dívat se v levelu jinam než jen na lano.

Co je potřeba

  • ZX Spectrum Next s běžnou 1 MB RAM, případně emulátor CSpect.
  • Doporučená je myš, protože se s ní lana přestřihují nejpřirozeněji.
  • Hru lze kompletně ovládat také klávesnicí nebo Kempston joystickem.

Instalace a spuštění

  1. Zkopírujte rope.nex, ropemenu.bin, ropegam1.bin a ropegam2.bin do jedné složky na SD kartě.
  2. Spusťte rope.nex z Browseru NextZXOS.

Hudební soubory musí ležet vedle rope.nex. Postup hry se ukládá do rope.sav ve stejné složce.

V CSpectu dejte všechny soubory do jedné složky a spusťte CSpect.exe -zxnext -mouse rope.nex.

Ovládání

OvladačCo dělá
MyšPohyb ukazatele. Držte levé tlačítko a přejeďte přes lano – tím ho přestřihnete. Kliknutím prasknete bublinu, spustíte pumpu, přepnete gravitaci nebo otočné bodce. Tažením posouváte úchyty po kolejnici a otáčíte koly nebo kruhy.
Q / A / O / P nebo kurzory 5–8Pohyb ukazatele, který při držení postupně zrychluje.
SPACE, M, 0 nebo ENTERČepel. Držte a táhněte pro přestřižení lana, krátkým stiskem kliknete.
Kempston joystickPohyb ukazatele, FIRE funguje jako čepel.
RRestart aktuálního levelu.
N / BDalší / předchozí level v rámci krabice v tréninkovém režimu.
BREAKVe hře otevře pauzu s možností pokračovat, restartovat, přeskočit level nebo odejít do menu. V menu funguje jako návrat zpět.
HHudba zapnout / vypnout.

V režimu nové hry máte 3 životy. Prohra nebo ruční restart levelu jeden život ubere. Takže ano, i tlačítko R může bolet.

Hudba a zvuk

Hudba vychází z originální hry a na Nextu se přehrává přes DAC. Zvukové efekty se do ní za běhu přimíchávají, takže stříhání lan, bubliny, pumpy a další objekty mají vlastní odezvu bez toho, aby hudba musela pokaždé ustoupit.

Právě tady je Next velmi příjemný stroj: místo toho, abych kvůli každému efektu řešil, který AY kanál zrovna obětuju, můžu nechat hudbu běžet a efekty prostě přimíchat.

Poděkování a autoři

  • Programování: Shrek / MB Maniax.
  • ZeptoLab – původní hra Cut the Rope, návrh levelů, herní pravidla a hudba z HTML5 verze.
  • Písmo: font-pack od Zingot Games, licence CC BY 4.0.
  • Grafika, postavička mlsoun, skryté kresby a zvukové efekty vznikly přímo pro tento port.
  • Díky všem, kdo udržují scénu kolem ZX Spectrum Next naživu.

Tak střihněte správné lano

Tři sta levelů znamená, že pokud vám jeden večer nestačí, nemusíte mít obavy – materiálu je dost. A pokud se u některého levelu přistihnete, že pět minut hypnotizujete dva provazy a přemýšlíte, který z nich přestřihnout první, pak hra zřejmě funguje přesně tak, jak má.


Hru si můžete stáhnout zde: https://shrek128.itch.io/cut-the-rope-zx-spectrum-next