Cut the Rope / ZX Spectrum Next
Cut the Rope pro ZX Spectrum Next
Bonbón visí na lanech, dole čeká hladový tvoreček a mezi nimi je obvykle několik velmi přesvědčivých důvodů, proč by to celé nemělo dopadnout dobře.
Výsledkem je neoficiální fanouškovský port Cut the Rope, který obsahuje všech 300 levelů z HTML5 verze originálu, se stejným rozmístěním objektů a stejnými pravidly. Pokud tedy znáte řešení z původní hry, fungují i tady.
Grafika, postavička mlsouna i zvukové efekty vznikly přímo pro tento port, hudba vychází z originální hry. A protože samotné přestřihování lan by byla příliš jednoduchá zábava, nechybí bubliny, bodce, portály, gravitace, pohyblivé objekty, pavouci a dalších několik způsobů, jak bonbón nedostat tam, kam potřebujete.
Co hra nabízí
- 300 levelů ve 12 krabicích, které se postupně odemykají sbíráním hvězd.
- Lana, bubliny, bodce, elektrické bodce, vzduchové pumpy, portály, pavouci, odrazníky, změny gravitace, pohyblivé a otočné objekty, navíjecí kola, kruhy i bonbón rozdělený na dvě poloviny.
- Vysoké levely, ve kterých kamera sleduje bonbón nahoru a dolů.
- Tréninkový režim – libovolný odemčený level a nejlepší počet získaných hvězd.
- Novou hru – všechny levely za sebou se třemi životy, skóre za hvězdy a rychlost a síň slávy.
- Nápovědy v prvních levelech.
- 16 skrytých kreseb, které lze najít v některých levelech a později si je prohlédnout v menu.
- Hudbu z originální hry přehrávanou přes DAC Nextu a zvukové efekty přimíchávané za běhu.
- Ukládání postupu, síně slávy i nalezených kreseb na SD kartu.
Jak se hraje
Základní princip je jednoduchý: bonbón je zavěšený na jednom nebo více lanech a vaším cílem je dostat ho do pusy mlsounovi.
Jenže pokud možno ne rovnou. Po cestě je potřeba posbírat hvězdy, správně načasovat přestřižení lan, využít houpání, bubliny, pumpy nebo gravitaci a zároveň se vyhnout všemu, co má tendenci bonbón zničit.
Některé levely stojí na přesném načasování, jiné spíš na pochopení mechanismu a některé vás nechají několik minut přesvědčeně zkoušet něco, co fyzika odmítá spolupracovat. Tedy v zásadě standardní vývojářská zkušenost, jen s bonbónem.
Skryté kresby
V některých levelech je schovaný malý papírek. Pokud ho zahlédnete, stačí na něj kliknout a kresba se uloží mezi nalezené.
Celkem je jich 16 a všechny už objevené si můžete kdykoli prohlédnout v menu. Na dokončení hry nemají vliv – jsou tam hlavně proto, aby měl člověk další důvod dívat se v levelu jinam než jen na lano.
Co je potřeba
- ZX Spectrum Next s běžnou 1 MB RAM, případně emulátor CSpect.
- Doporučená je myš, protože se s ní lana přestřihují nejpřirozeněji.
- Hru lze kompletně ovládat také klávesnicí nebo Kempston joystickem.
Instalace a spuštění
- Zkopírujte
rope.nex,ropemenu.bin,ropegam1.binaropegam2.bindo jedné složky na SD kartě. - Spusťte
rope.nexz Browseru NextZXOS.
Hudební soubory musí ležet vedle rope.nex. Postup hry se ukládá do rope.sav ve stejné složce.
V CSpectu dejte všechny soubory do jedné složky a spusťte CSpect.exe -zxnext -mouse rope.nex.
Ovládání
| Ovladač | Co dělá |
|---|---|
| Myš | Pohyb ukazatele. Držte levé tlačítko a přejeďte přes lano – tím ho přestřihnete. Kliknutím prasknete bublinu, spustíte pumpu, přepnete gravitaci nebo otočné bodce. Tažením posouváte úchyty po kolejnici a otáčíte koly nebo kruhy. |
| Q / A / O / P nebo kurzory 5–8 | Pohyb ukazatele, který při držení postupně zrychluje. |
| SPACE, M, 0 nebo ENTER | Čepel. Držte a táhněte pro přestřižení lana, krátkým stiskem kliknete. |
| Kempston joystick | Pohyb ukazatele, FIRE funguje jako čepel. |
| R | Restart aktuálního levelu. |
| N / B | Další / předchozí level v rámci krabice v tréninkovém režimu. |
| BREAK | Ve hře otevře pauzu s možností pokračovat, restartovat, přeskočit level nebo odejít do menu. V menu funguje jako návrat zpět. |
| H | Hudba zapnout / vypnout. |
V režimu nové hry máte 3 životy. Prohra nebo ruční restart levelu jeden život ubere. Takže ano, i tlačítko R může bolet.
Hudba a zvuk
Hudba vychází z originální hry a na Nextu se přehrává přes DAC. Zvukové efekty se do ní za běhu přimíchávají, takže stříhání lan, bubliny, pumpy a další objekty mají vlastní odezvu bez toho, aby hudba musela pokaždé ustoupit.
Právě tady je Next velmi příjemný stroj: místo toho, abych kvůli každému efektu řešil, který AY kanál zrovna obětuju, můžu nechat hudbu běžet a efekty prostě přimíchat.
Poděkování a autoři
- Programování: Shrek / MB Maniax.
- ZeptoLab – původní hra Cut the Rope, návrh levelů, herní pravidla a hudba z HTML5 verze.
- Písmo: font-pack od Zingot Games, licence CC BY 4.0.
- Grafika, postavička mlsoun, skryté kresby a zvukové efekty vznikly přímo pro tento port.
- Díky všem, kdo udržují scénu kolem ZX Spectrum Next naživu.
Tak střihněte správné lano
Tři sta levelů znamená, že pokud vám jeden večer nestačí, nemusíte mít obavy – materiálu je dost. A pokud se u některého levelu přistihnete, že pět minut hypnotizujete dva provazy a přemýšlíte, který z nich přestřihnout první, pak hra zřejmě funguje přesně tak, jak má.
Hru si můžete stáhnout zde: https://shrek128.itch.io/cut-the-rope-zx-spectrum-next

Komentáře
Zatím tu nikdo nic nenapsal. Buď první!