ZX Spectrum Next / arkádová plošinovka
Super Methane Brothers pro ZX Spectrum Next
Další rest z devadesátek odškrtnut. Super Methane Brothers, původně vydaní v roce 1993 pro Amigu, dorazili i na ZX Spectrum Next. A protože jsem se tentokrát rozhodl portovat hru, ve které se nepřátelé likvidují plynem, vysávají do zbraně a následně vystřelují do zdi, můžu s klidným svědomím říct, že jsem zase jednou sáhl po naprosto normálním projektu.
Puff a Blow, titulní Methane Brothers, šplhají stovkou pater plných brouků, klaunů, krabů a dalších nepříjemností. Jejich jedinou zbraní je plynová puška: protivníka nejdřív uvězníte v oblaku, potom ho nasajete a nakonec ho vystřelíte proti zdi, čímž z něj vznikne ovoce, sladkost nebo jiný bonus. Logika devadesátých let byla krásná a nemám potřebu ji opravovat.
Konverze vychází z open-source verze od Marka Page, původního programátora hry, a snaží se ji převést patro po patře, objekt po objektu, co nejvěrněji na hardware ZX Spectrum Next.
Co ve hře najdete
- Všech 100 pater původní hry.
- 8 bonusových místností.
- 4 bossy a kompletní zakončení hry.
- Hru pro jednoho hráče i kooperaci dvou hráčů.
- Původní hudbu streamovanou z SD karty, přes kterou se mixují zvukové efekty.
- Tabulku nejlepších výsledků, jména hráčů a nastavení uložené na SD kartu.
Jak se to vlastně hraje
Krátkým stiskem FIRE vystřelíte oblak plynu. Nepřítel, kterého zasáhne, zůstane chvíli bezmocně plavat uvnitř. Když FIRE podržíte, oblak nasajete do zbraně. Tlačítko pustíte, bublinu vystřelíte proti zdi a protivník uvnitř se promění v bonus.
Je potřeba být rychlý. Oblak po několika sekundách zmizí a protivník se vrátí. Obvykle ne v lepší náladě.
Pokud patro vyčistíte dřív, než se objeví HURRY UP, získáte hrací kartu. Posbíráte-li všechny čtyři barvy, dostanete život navíc. Pokud se naopak budete flákat příliš dlouho, přijdou si pro vás Time Minions. Hra tedy nabízí obě tradiční motivace: odměnu za rychlost a trest za to, že jste se někde zapomněli.
Power-upy se mohou na jednotlivých patrech objevit jen na pár sekund. Na boss levelech se útočí na skleněnou kopuli. A pak je tu ještě spousta dalších věcí, které je lepší objevit přímo ve hře.
Ovládání
- Vlevo / vpravo – chůze.
- Nahoru – skok; podržením skočíte výš, kombinací s vlevo/vpravo určíte směr.
- Dolů – sestup, pokud už máte křídla.
- FIRE – krátký stisk vystřelí plyn, podržení nasaje protivníka, puštění ho vystřelí.
- BREAK (CAPS SHIFT + SPACE) – návrat na úvodní obrazovku.
Každý hráč si na úvodní obrazovce vybere vlastní ovládání: Kempston joystick 1 nebo 2, kurzorové klávesy 5/6/7/8 s FIRE na 0, WASD + SPACE nebo OPQA + SPACE.
Výchozí nastavení je OPQA pro prvního hráče a kurzory pro druhého. Na úvodní obrazovce se vlevo a vpravo vybírá řádek a FIRE hodnotu mění nebo spouští hru.
Jméno hráče
Před začátkem hry zadáte jméno pomocí jednoduchého výběru písmen. Přesunete se na požadovaný znak a stisknete FIRE. DEL poslední znak smaže a END zadávání ukončí.
Poslední použité jméno se nabídne znovu, takže pokud nechcete pokaždé absolvovat malou typografickou olympiádu, stačí potvrdit END.
Požadavky a instalace
- ZX Spectrum Next s 2 MB RAM.
- Počítač nastavte na 50 Hz.
- Soubory
methane.nexamusic.binzkopírujte do stejného adresáře na SD kartě. - Hru spusťte souborem
methane.nexz prohlížeče NextZXOS. - Bez
music.binhra funguje, jen bez hudby. - Vedle hry se vytvoří soubor
methane.hipro high-score, jména a nastavení.
Aktuální verzi doporučuji spouštět v režimu 50 Hz. Při 60 Hz běží zhruba o 20 % rychleji, takže z poklidné plošinovky vznikne poněkud nervóznější disciplína. Oprava je plánovaná do další verze.
Hudba přímo z SD karty
Hudba není přehrávaná klasickým způsobem přes AY, ale streamuje se ze SD karty. Zvukové efekty se přes ni za běhu mixují, takže hra může používat původní hudební materiál a přitom si zachovat efekty během hraní.
O převod hudby se postaral mborik a musím říct, že se mu to velmi povedlo a zvuk je čistý jako dětská prdelka.
Autoři a poděkování
Původní Amiga hra – Apache Software, 1993
- Programování: Mark Page.
- Grafika: Lloyd Murphy, Tony Gaitskell, Debbie Sorrell.
- Hudba a zvukové efekty: Matthew Owens.
- Project director: Patricia Curtis.
- Support: Tony King.
Open-source verze: Mark Page společně s Paulem Johnsonem, Katie Page a řadou testerů – github.com/rombust/Methane.
Velké poděkování patří Apache Software za uvolnění Super Methane Brothers pod licencí GNU GPL v roce 2001 a Marku Pageovi za to, že projekt udržoval při životě i dál. Bez toho by tahle konverze jednoduše nevznikla.Stažení
Hru najdete na itch.io: Super Methane Brothers pro ZX Spectrum Next. Pokud jste tedy vždycky chtěli vědět, jaké to je vysát klauna do plynové pušky a vystřelit ho do zdi, teď už vám v tom nic zásadního nebrání.




