1. 4. 2026

Voltix – pokračuji,…

Po dnešku jsem do VOLTIXu přidal zase hromadu nových věcí a mám radost z toho, jak se hra postupně rozrůstá.
2. 4. 2026

Amiga sraz (Plzeň, 1. dubna 2026)

Ve středu 1. dubna 2026 se v Plzni konal další sraz Amiga uživatelů. Sešlo se nás celkem 6, takže akorát ideální počet na to, aby se dalo v klidu pokecat, něco pustit, něco zahrát a zároveň se člověk neztrácel v davu (s čím já nemám problém ani v davu...). Jako vždycky se jedlo, pilo a hlavně diskutovalo. Probíralo se všechno možné kolem našich počítačů, dem, her a vůbec věcí, ke kterým se člověk normálně dostane jen na podobných setkáních. Atmosféra byla pohodová, uvolněná a samozřejmě nechyběla ani sranda (kdo mě zná, tak se nediví).
3. 4. 2026

Editor lelevů pro Voltix podrobněji…

V minulých článcích jsem se několikrát zmínil o editoru levelů pro moji hru Voltix: Escape Protocol. Jelikož editor levelů se rozrostl v celkem zajímavý program sám o sobě (byť je to html stránka s javascriptem), asi si zaslouží se o něm zmínit trošku podrobněji.
5. 4. 2026

ZX PixelPaste

Možná jste si všimli (a pokud ne, tak jste byli pravděpodobně posledních 14 dní na výletě na Serverním pólu), že delší dobu pracuji na hře Voltix: Escape Protocol a jak jsem již několikrát zmiňoval (jednou velmi podrobně), vznikl pro tuto hru editor levelů. Jelikož mi vyhovoval způsob práce a ovládání tohoto editoru, a chyběl mi editor spritů, rozhodl jsem se udělat něco v podobném stylu (když už mám hodně věcí udělaných v editoru levelů a mohu tyto věci použít).