Bow Commander 1.6
Bow Commander v1.6 Tuhle verzi jsem měl hotovou na disku zhruba měsíc. Jenže jak už to u mě bývá, paralelně rozjíždím víc projektů najednou a některé si zrovna řeknou o pozornost hlasitěji než jiné. Bow Commander tedy…
Štítek
4 články se štítkem „EsxDos“.
Bow Commander v1.6 Tuhle verzi jsem měl hotovou na disku zhruba měsíc. Jenže jak už to u mě bývá, paralelně rozjíždím víc projektů najednou a některé si zrovna řeknou o pozornost hlasitěji než jiné. Bow Commander tedy…
PAPER 0.1 uměl psát, hledat, nahrazovat a ukládat. Co ale neuměl, bylo vzít kus textu a přesunout ho jinam. A když jste něco omylem napsali nebo smazali, nebyla tu ani možnost vzít poslední změnu zpátky.
Jak už je u mě zvykem, pracuji teď kromě jiného na několika projektech najednou – na věcech pro Forever, hrách 2048 a No Trust, NXPaintu, Calm Commanderu a samozřejmě také na Bow Commanderu, jehož novou verzi vydám během pár dnů. A právě z Bow Commanderu jsem se rozhodl vyseparovat textový editor a udělat z něj samostatný dot command .paper. Možná se ptáte proč. Odpověď je vlastně jednoduchá – přišlo mi to logické. Editor v Bow Commanderu už umí spoustu věcí a v nové verzi jich bude umět ještě pár navíc. Jako samostatný editor, který jednoduše spustíte z BASICu, má ale jednu nespornou výhodu: více volné paměti pro editovaný text.
Bow Commander je file manager pro ZX Spectrum 128K s DivMMC. Poslední dobou do něj přibývají nové funkce a s nimi jsem narazil na limit, který s mým způsobem programování občas nastane: paměť. Nakonec mě to donutilo změnit způsob, jakým jsou některé části programu uložené a spouštěné.