Hra je stále ve vývoji, ale tentokrát už začíná být vidět světlo na konci tunelu. Když jsem na Paintballu začal pracovat, dlouho to nevypadalo jako projekt, který se podaří dotáhnout. Pohyb postav byl podivný, animace protivníků se třásly, některé sprity měnily velikost a grafika měla k hotové hře opravdu daleko. Navíc jsem se mezitím začal věnovat MXTrackeru, CalmCommanderu, .paperu a dalším věcem... však víte. Přeskakuji z jednoho projektu na druhý.