29. 3. 2026

ZX Spectrum Next: historie

Příběh počítače ZX Spectrum Next nezačíná v Británii, ani v kancelářích nějaké velké technologické firmy. Začíná v Brazílii, v komunitě nadšenců, kteří chtěli vytvořit ZX Spectrum z 21. století. Povedlo se jim to? Někdo bude tvrdit, že ne, někdo bude tvrdit že ano. Tak jako tak, je ZX Spectrum Next zajímavý počítač a vzhledem k počtu podporovatelů, vznikajícímu množství softwaru (jak her, tak užitkových programů), s ním musíme počítat. A já jsem rád.
28. 3. 2026

VOLTIX: The Escape Protocol

Na této hře pracuji už poměrně dlouho. Možná déle, než by bylo rozumné.Na ZX Spectru jsem většinou programoval dema (a věci okolo nich) a nebo uživatelské programy. Jediná oblast, které jsem se nikdy pořádně nevěnoval - vyjma cca před 30 lety (kdy jsem tvořil vesmírnou střílečku, která se bohužel nedochovala) - bylo vytvoření hry. A to jsem si minulý rok rozhodl změnit. Nikde jsem toto neventiloval - protože jsem nevěděl, zda se to povede, ale jelikož mám už napsáno celkem dost kódu, tak jsem se rozhodl se trošku pochlubit.
27. 3. 2026

Naposledy o C64 a mém rotozoomeru

Tento článek popisuje, jak funguje moje 1KB intro pro Commodore 64, které jsem přihlásil na demoparty Forever 2026. Přikládám i zdrojový kód, takže pokud někdo vidí, že by šlo něco udělat lépe nebo úsporněji – klidně dejte vědět. Kdo mne zná, ví že jsem Speccy maniak, takže C64 byl pro mě nový terén.
26. 3. 2026

NextBASIC Inline Assembler – Z80 assembler přímo v BASICu

Nikdy jsem nějak moc nepřišel na chuť compilátorům Basicu, ale program .asm z dílny Chrise Taylora se mi celkem zamlouvá. Napsat assembler kód přímo do Basic programu, spustíš normálně z Basicu příkazem RUN a vidíš výsledek.