Na této hře dělám delší dobu (také jsem se zde o ní několirkát zmiňoval). Tento typ hry jsem zvolil proto, že mi na ZX Spectrum Next pořád chyběla opravdu rychlá vesmírná střílečka – taková, kde se na obrazovce pořád něco děje, něco po vás střílí, něco do vás naráží a člověk má pocit, že by vlastně možná bylo rozumnější na chvíli přestat mačkat FIRE a jít se projít ven. Samozřejmě nepřestane.